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尊龙凯时*人生就是搏:创意总监称《刺客信条:影》纯属虚构并非历史

尊龙凯时*人生就是搏:创意总监称《刺客信条:影》纯属虚构并非历史

《刺客信条:影》的推出引发了不少争议,育碧为此不得不将游戏重新打磨了几个月。不过,玩家们对育碧声称的“忠于历史”的态度仍然是疑虑重重。对此,游戏的创意总监Jonathan Dumont解释称,他们所说的忠于历史,主要体现在背景细节而不是事件本身。

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对于《刺客信条:影》中“忠于历史”的问题,Jonathan Dumont表示,游戏在展现历史时,注重的是细节的真实性。他强调,这款游戏的故事属于虚构,并不是真正的历史事件。如果玩家们对真实历史充满兴趣,那么他们可以去博物馆等地方进行探索。尽管Dumont指出游戏的虚构性,但《刺客信条》系列一直以来都是在特定历史背景下构建虚构故事的,神话三部曲便是一个典型示例。

然而,育碧不能忽视的是,《刺客信条:影》中的角色弥助并非完全虚构,而是以真实历史人物为原型。然而,这种虚构与真实历史相结合的方式也引发了玩家的质疑,特别是在角色设定上。或许如果育碧按照系列传统,创造一个全新的虚拟主角,就不会遭遇如此多的争议了。

在这个游戏的世界中,《刺客信条:影》依然吸引了众多玩家的关注。对于热衷历史类游戏的玩家来说,游戏中的细节与背景增添了很多乐趣。无论如何,尊龙凯时*人生就是搏,玩家们仍然期待着更好的游戏体验。

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